Pandangan ISS Bumi: dimana dimana bintang-bintang ngaleungit sareng naha gambar-gambar ti luar angkasa dipalsu deui?

14 28. 04. 2018
Konperénsi internasional ka-6 ngeunaan exopolitics, sajarah sareng spiritualitas

Poto ti luar angkasa sok narik ati! Ningali planet Bumi urang tina sudut pandang ieu mangrupikeun bagian tina éta. Sanaos kitu, patarosan mana anu saé Photoshop mupus sadaya bentang? Aranjeunna tetep ngagulkeun dina sirah kami: Tapi éta henteu tiasa dianggo, kami henteu ngagaduhan kaméra sénsitip sapertos ningali Bumi sareng béntang di tukang. Cahaya panonpoé nyaéta ngabahekeun.

Pastina, leresan fisik tiasa dipendakan pikeun pernyataan ieu. Tapi teras patarosan sanés anu kedah ditaroskeun, iraha anjeun tungtungna bakal narik batu tina laciru, saha anu tiasa ngalakukeun éta, dimana urang bakal leres-leres ningali duanana, atanapi dimana anjeunna bakal ningali sahenteuna bagéan Bumi anu teu caang sareng bentang di tukang?

Trabant meuntas Australia sareng Asia. Langit peuting.

Masalah anu sami dibahas di dieu anu aya hubunganana sareng misi Apollonalika astronot henteu nyandak némbak sakedik tina permukaan Bulan atanapi ti beulah jauh Bulan néwak bintang di luar angkasa. Dina waktos anu sasarengan, dina 2016 sakelompok wisatawan nelepon Tina Sirkus Konéng Dan Pribárna nyandak séri poto anu pikaresepeun dina rungkun Australia. Ieu sesah pisan pikeun ditingali dina perkumpulan kota dibanjiran ku asap enteng.

Aya hal anu buruk di karajaan NASA (… Denmark)!

Tapi éta henteu akhir carita ieu. Sami-sami aya kontropérsi mangtaun-taun ngeunaan kaaslian rekaman badarat bulan nalika misi Apollo, Internét ngalikeun gambar ti lingkungan ISS, sapertos supa saatos hujan, nganggo stiker ISS Palsu.

Sateuacan kuring ngenalkeun anjeun kana pidéo naon waé, aya sababaraha hal anu kedah diémutan:

  • Ayeuna, téknologi komputer realitas virtual aya dina tataran anu hésé pisan pikeun indera anu teu ngalaman pikeun mikawanoh naon anu kanyataanana jeung naon anu palsu.
  • Seueur nembak anu bakal kuring pasihkeun ka anjeun nganggo anu disebut latar biru / héjo pikeun nyimulasikeun alam semesta atanapi pikeun modél obyék 3D sacara real time. Janten henteu diperyogikeun pasca-produksi. Aranjeunna tiasa ngalakukeun éta dina siaran langsung kalayan ngan reureuh anu kawilang leutik. Salaku tambahan, dimungkinkeun pikeun berinteraksi sareng objék 3D ieu.
  • Naha pantes pikeun batur nyalsakeun siaran ti lingkungan internal atanapi éksternal Stasion Angkasa Internasional (ISS)? Deui, jelas yén aya hal di luar sana yén kaseueuran penduduk planét Bumi ieu kusabab sababaraha alesan manehna pasti henteu terang, sabab dina pamanggih batur anjeunna henteu cekap siap pikeun éta.

Naon anu tiasa dilakukeun téknologi komputer ayeuna? Parios salah sahiji pidéo anu ngeunaan pemalsuan réalitas di sakitar ISS. Éta nunjukkeun sacara praktis kumaha maju téknologi CGI ayeuna.

Barina ogé, saha anjeun ningali pilem na? James Cameron: Avatar (2009), Kuring nyarankeun ningali rekaman ti pamotretan, dimana téknologi dianggo néwak interaksi palaku sareng dunya maya planét Pandora sacara real waktos. Sareng ayeuna anggap yén bahkan industri pilem dina téknologi bakal aya sababaraha léngkah di tukangeun kompleks industri-militér (NASA nyaéta organisasi militér!)

Hayu urang mimitian ku hal-hal alit. Astonaut Peggy maén sareng permén warna-warni. Lalajo saksama anjeunna nyandak permén biru anu aya dina pananganna, sanés anjeunna.

Dina pidéo anu sami, jam 00:08:00, anjeun tiasa ningali pandangan tina stasiun planét Bumi di tukang ku hal anu sakuduna dituju janten bintang. Tapi deui, aya sababaraha patarosan:

  1. Naha aya anu luar biasa ngeunaan makéna anu sakuduna dituju janten bintang langit sareng éta hideung dina nembak seueur?
  2. Dimana gugus bintang ditingali tina rungkun sareng gurun sapertos Sahara?
  3. Naha béntang ngapung kaluar tina atmosfir Bumi?
  4. Sareng naon hal bodas anu némbongan dina gambar di belah katuhu dina 10 menit?

Conto sanés tina damel palsu kanyataan nyaéta kompilasi ieu, ti mana kuring bakal nyandak gambar ti waktos 00:01:15. Astronot mabur ngalangkungan rohangan stasiun mundur ti kaméra, teras ngarobah arah ka torowongan di belah katuhu. Perhatikeun yén éta ngaleungit sateuacan ngalangkungan torowongan éta! Ieu jelas bakal ngagumbirakeun David Copperfield. Atanapi henteu, sabab anjeunna bakal nganggap éta trik pilem palsu.

Dina pidéo anu sami jam 00:01:50, urang ningali astronot anu mantul tina sudut pandang urang kénca, anu sirahna ngaleungit sakedap. Tétéla kusabab nyimpang tina rohangan némbak, nalika adegan sakurilingna didamel ku overlay hiji tingkat ka luhur.

Sakedik langkung jauh, jam 00:03:00, anjeun teras tiasa ningali gambar ti pusat kontrol NASA, dimana nembak astronot ngalawan latar biru rasterized ngagoler dina layar ageung tengah. Astronot anu sami teras dina layar di belah katuhu dina komposisi pilem akhir.

Sakali deui video anu sami dina 00:10:24. Waktos ieu, CGI ngaku salaku astronot disulap cocooan plush.

Sababaraha menit deui, anjeun sacara praktis tiasa ningali kumaha Microsoft nampilkeun téknologi anyar pikeun ngahijikeun realitas nyata sareng virtual sacara real time. Éta nunjukkeun pemetaan objék maya (senjata, taméng) ka jalma alami (pamuter) sareng interaksi sareng objék maya (robot). Abdi hoyong ngingetan deui yén téknologi ieu pikeun panggunaan komérsial parantos lami teuing ku kamungkinan anu langkung saé. Steven Greer nyatakeun yén parantos aya dina taun 60an, realitas virtual sayogi tiasa nyonto kana serangan alien, sami sareng pilem éta Dinten Kamerdekaan (1996).

Analisis lengkep ngeunaan masalah tiasa dipendakan di YT Sueneé Semesta dina pidéo

Tulisan anu sami